Installer Song Maker
1. Télécharger l’application
Téléchargez l’installeur adapté à votre système :
- Windows x64 : installeur
.exerecommandé ou.msi, avec carte NVIDIA. - macOS : Apple Silicon
.dmgou Mac Intel.dmg, avec accélération Metal. - Linux x64 : AppImage,
.debou.rpm, avec carte NVIDIA.
Voir toutes les versions et les fichiers de la release.
L’application et les modèles restent sur votre ordinateur.
Ce que change la v0.4.3 : Nouveautés.
2. Ouvrir l’application (configuration)
Au premier lancement, un assistant dans Song Maker :
- vérifie le GPU (NVIDIA CUDA ou Metal) ;
- propose le pack Q4 (défaut) ou Q8 ;
- demande l’acceptation des licences YuE2 CC BY-NC 4.0 et HTDemucs ;
- télécharge le moteur et les poids (reprise possible si la connexion coupe).
Ce n’est pas un compte en ligne. Détail des écrans, de Paramètres, de Lego et de ffmpeg : Configurer Song Maker.
Les installeurs Windows ne sont pas encore tous signés : SmartScreen peut s’afficher. Sur macOS, l’app n’est pas notariée : autorisez-la dans Réglages Système → Confidentialité et sécurité.
3. Espace disque et ffmpeg
Le moteur, YuE2 et HTDemucs occupent plusieurs gigaoctets. ffmpeg avec libsoxr sert au rééchantillonnage et à certains exports :
- Windows :
winget install Gyan.FFmpeg - macOS :
brew install ffmpeg - Linux : paquet ffmpeg de la distribution
Sinon : variable SONG_MAKER_FFMPEG.
4. Ensuite
- Premier morceau — un style, des paroles, YuE2.
- Génération batch — JSON de plusieurs morceaux.
- Dépannage GPU — Q4, Q8, mémoire.
Chemin scripts (optionnel)
Pour télécharger binaires et poids sans passer par l’assistant de l’app (développeurs) :
Windows (PowerShell) :
irm https://raw.githubusercontent.com/azerothl/song-maker/main/scripts/first-run-windows.ps1 | iex
macOS / Linux :
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/azerothl/song-maker/main/scripts/first-run-unix.sh | bash
Le parcours normal reste l’assistant dans l’application installée.