Installer Song Maker

1. Télécharger l’application

Téléchargez l’installeur adapté à votre système :

Voir toutes les versions et les fichiers de la release.

L’application et les modèles restent sur votre ordinateur.

Ce que change la v0.4.3 : Nouveautés.

2. Ouvrir l’application (configuration)

Au premier lancement, un assistant dans Song Maker :

  1. vérifie le GPU (NVIDIA CUDA ou Metal) ;
  2. propose le pack Q4 (défaut) ou Q8 ;
  3. demande l’acceptation des licences YuE2 CC BY-NC 4.0 et HTDemucs ;
  4. télécharge le moteur et les poids (reprise possible si la connexion coupe).

Ce n’est pas un compte en ligne. Détail des écrans, de Paramètres, de Lego et de ffmpeg : Configurer Song Maker.

Les installeurs Windows ne sont pas encore tous signés : SmartScreen peut s’afficher. Sur macOS, l’app n’est pas notariée : autorisez-la dans Réglages Système → Confidentialité et sécurité.

3. Espace disque et ffmpeg

Le moteur, YuE2 et HTDemucs occupent plusieurs gigaoctets. ffmpeg avec libsoxr sert au rééchantillonnage et à certains exports :

  • Windows : winget install Gyan.FFmpeg
  • macOS : brew install ffmpeg
  • Linux : paquet ffmpeg de la distribution

Sinon : variable SONG_MAKER_FFMPEG.

4. Ensuite

Chemin scripts (optionnel)

Pour télécharger binaires et poids sans passer par l’assistant de l’app (développeurs) :

Windows (PowerShell) :

irm https://raw.githubusercontent.com/azerothl/song-maker/main/scripts/first-run-windows.ps1 | iex

macOS / Linux :

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/azerothl/song-maker/main/scripts/first-run-unix.sh | bash

Le parcours normal reste l’assistant dans l’application installée.